Louis Besombes

  • Pendant plus d'un millénaire, Arkaein bénéficia de la protection des cinq gardiens. La bravoure et la puissante magie de ces héros les ont élevés au rang de divinités aux yeux des mortels. Tous les peuples de ce monde, qu'ils soient humains, elfiques, gobelinoïdes ou encore ogroïdes pouvaient se sentir en sécurité. L'omniprésence de la magie sur Arkaein facilitait la naissance d'êtres semi-divins, d'hybrides entre simples mortels et créatures magiques. Malgré quelques différends entre les gens du commun et les êtres dotés de pouvoirs mystiques, les gardiens ont pu assurer une paix plus ou moins stable. Cela n'était pas une mince affaire, car ils devaient également affronter toutes sortes de démons et autres ennemis abjects voulant perturber l'équilibre du monde. Au fil du temps, l'influence des gardiens s'affaiblissait et de sombres ténèbres se profilaient à l'horizon.Dans ce climat de mauvais augure, un aventurier solitaire muni d'un masque en argent fut missionné pour accomplir une quête. Toutefois, une rencontre inattendue allait le faire basculer dans les affaires d'ordre divin des protecteurs d'Arkaein. Qui était réellement cette personne qui arrivait dans sa vie sans crier gare ? Saura-t-il être à la hauteur de sa quête ? À ces questions va répondre l'aventurier masqué dans une épopée mêlant magie, combats, quêtes de savoir et voyages à travers un monde bien plus vaste qu'il n'y parait.

  • La terre Sainte est perdue. Une mission de la dernière chance, commandée par le chevalier Adhémar et le sergent Bohémond, est envoyée depuis le Royaume de Chypre. Il leur faut retrouver la Sainte Lance : cette relique qui aurait percé le flanc du Christ serait dotée de pouvoirs magiques. Elle a délivré Antioche et aurait aidé des Rois et des Empereurs. Une quête haletante qui vous entraînera de la principauté d'Antioche, jusqu'à la mythique basilique Sainte Sophie de Constantinople...

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