• Au XIIe siècle, les Haut-Conteurs, prestigieux aventuriers et troubadours portant la cape pourpre, parcourent les royaumes d'Europe en quête de mystères à éclaircir, d'histoires à collecter et à raconter. Leur quotidien se nourrit de la vérité cachée derrière la rumeur, les superstitions et les légendes. Ceux qui ont la chance de les entendre s'en souviennent toute leur vie. Les Conteurs possèdent la voix des rois, une voix dont ils usent comme d'un instrument magique. Mais ces éblouissants vagabonds ne chassent pas que des frissons. Dans le secret, ils recherchent les pages disparues d'un livre obscur, un ouvrage vieux comme le monde que certains croient écrit par le diable en personne.

    Et ce livre, Roland, un fils d'aubergiste que rien ne destine à l'aventure, pourrait bien en percer l'énigme. Car à treize ans, il devient le plus jeune garçon à poser la cape pourpre sur ses épaules et il semble tout désigné pour devenir le héros d'une grande histoire, une histoire de Haut-Conteur...

  • Perdu dans un pays de glace, Roland est prisonnier de sorcières. Indomptable, il tente de percer le mystère de ses bourreaux sans perdre l'esprit, mais la folie est inlassable. Elle le dévore peu à peu, et même un Coeur de Lion ne saurait lui résister. Pourtant, les réponses aux questions qu'il s'est toujours posées sont à portée de voix... Car ses geôlières semblent tout connaître du Livre des Peurs.

    À Rome, Alexandrie, Bruxelles, les Haut-Conteurs cherchent Roland et Mathilde la Patiente. Tous deux se sont évaporés après leur aventure sur les terres maudites de Ravengen. La jeune Éléna, le truculent Bouche-Goulue, Salim l'Insondable et Corwyn le Flamboyant collectent des indices et progressent vers le nord de l'Europe, sur la piste des Treize damnés et des origines du Livre.

    Roland et ses amis sont-ils prêts à découvrir ce que nul Conteur avant eux n'avait seulement osé imaginer ? Dans la vaste cité souterraine peuplée de spectres, l'Immortel attend son heure.

    Voici venue l'histoire mère de toutes les histoires, voici venu le temps des révélations...

  • Paris, hiver 1190. Débarqués au coeur de la plus grande ville du Monde connu, le jeune Roland, Mathilde, Ruppert et Salim poursuivent un double but: retrouver William le Ténébreux, l'ami disparu, et découvrir les secrets de Vlad, le maître vampire.
    Ce démon est-il réellement mort dans les forêts anglaises, ou attend-il son heure pour frapper encore ? Pire encore, un traître se cache-t-il parmi les quatre aventuriers, comme tout semble l'indiquer ? Happés par le tumulte populaire de la Fête des Fous, Roland et ses compagnons vont croiser nombre d'individus pittoresques.
    Cérémonies noires, complot royal, créatures infernales, prophéties du Livre des Peurs, tous les ingrédients d'un mélange fatal sont réunis pour sceller le sort de nos héros. Pourtant, ils sont des Haut-Conteurs et ne reculeront pas, jusqu'à vaincre ou périr. Roland " Coeur de Lion " en tête.
    Le Mal rôde, la mort avance masquée. C'est la fête des ombres, c'est la fête des fous !

  • Ravengen est une terre maudite, tous ses habitants vous le diront. Le seigneur Othon le Loup y a sauvagement tué sa femme, la douce Beatrix, avant de disparaître à son tour, en laissant de nombreux cadavres derrière lui. Quarante années plus tard, l'on murmure encore que le spectre de la Dame de Lune hante ces bois sombres, accompagnée de l'âme perdue de son bourreau. Happés par un tourbillon de folie et de sang, dans la chaleur torride de l'été germanique, les Haut-Conteurs, Roland Coeur de Lion et Mathilde la Patiente, rejoints par le truculent Geoffroy Bouche-Goulue, vont tenter de percer les mystères de ce sinistre pays. Qui est cette Bête Dévoreuse, hurlant à la Lune et coupable de tant d'atrocités ? Amours secrètes, vengeances assassines, monstres démoniaques... Sous l'oeil glacé de la pleine Lune, les évènements pourraient bien s'avérer fatals à nos héros...À Coeur de Lune, Coeur de Lion !

  • Gaïa est un néphilim de la Terre, un être magique, qui s'éveille au XVème siècle dans le corps de Mélissandre.
    Sa rencontre avec le peuple bohémien ravive le souvenir occulté d'une très ancienne incarnation égyptienne durant laquelle la Faërim et le pharaon Aménophis IV, auraient scellé un pacte avec les bohémiens et payé de leurs vies la rupture d'un compromis séculaire, passé avec les prêtres d'Amon.
    Des traces d'Aménophis réapparaissent à Constantinople. Gaïa promet d'y rejoindre les bohémiens mais elle doit d'abord terminer l'apprentissage de sa magie.
    Gaïa prend la route pour Gênes avec ses amis afin de retrouver Artemis, le mentor capable de lui enseigner le Grand Secret, mais la route est semée d'embûches et le Grand Secret plus dangereux encore...

  • A girl utopia

    Chan Oderu

    Ère du Renouveau. Un monde où les femmes gouvernent en toute liberté. Un monde où les hommes ont perdu leur statut et n'ont plus aucun droit. Devenus des "Masculins", on leur implante, dès leur naissance, des "dominationems" qui contrôlent leurs faits et gestes... Privés de liberté, ils n'ont qu'un rôle: servir leur Maîtresse. La "Cueillette" Je dois choisir mon Masculin et lui attribuer un "mode". Numéro 400 Enfermé dans une cellule à part, il est différent des autres. Il a vécu hors du Centre. Il a connu le monde de Jadis. Son dominationem a été modifié. Par qui ? Pourquoi ? Ma rencontre avec lui fera tout basculer. Je croyais vivre dans un monde "parfait" et pourtant, la vérité m'a été cachée. A présent, je vais devoir transgresser les règles pour sauver ma peau et celle de mon Masculin.

  • Grey Winter, prince héritier d'un Royaume Invisible, poursuit son entraînement de Maître des Éléments. Mais d'étranges éclairs surgissent au loin, le menant lui et son maître sur des terres où d'inquiétants événements se produisent... Ils devront, avec l'aide des autres Maîtres des Éléments, retrouver les fragments perdus des quatre Sphères Élémentaires et ainsi rétablir l'équilibre dans leur monde : Blyn.

  • Quand sa gouvernante lui révèle sa véritable identité, la vie de Nolan Arindel, simple collégien de 13 ans, bascule. Il fait partie des êtres humains dotés de magie, vivants sur un continent étrange et fascinant : l'Arche Hope. Créatures fantastiques, objets espiègles de la mythologie : son quotidien est une aventure. Toutefois une menace que l'on pensait à jamais neutralisée plane et ravive les inquiétudes.
    Pourquoi Nolan est-il mêlé à cette histoire et qui est le sorcier de sinistre réputation enfermé dans l'Urne de Thanas ?

  • La crise argentine fait surgir du néant d'étranges créatures. Un couple de retraités du quartier de Flores invente un métier à sa mesure, pour améliorer son ordinaire : la livraison à pied de pizzas à domicile. Ce voyage au bout de la nuit de Buenos Aires, hantée par des monstres, est aussi une traversée du miroir jusqu'au coeur de l'énigme dans les entrailles d'un couvent - où le conte de fées bascule, via le polar et la critique d'art, dans le roman gothique. Avec Les Nuits de Flores, Aira continue, comme dans plusieurs de ses romans précédents, à édifier la mythologie de ce quartier de Buenos Aires où il habite, dans une fascinante proximité avec ses personnages, depuis 1967. Mythologie tendre et grotesque, souriante et frénétique, à l'échelle du bouleversement permanent auquel sont soumis ses habitants en ces temps difficiles - et auquel l'oeuvre d'Aira, par sa radicale nouveauté, soumet la littérature contemporaine.

  • 'Le guichet en carton', 'Du côté de Shelltown', 'Sous le pied une herbe coupante', 'Un dangereux métal', 'Souvenir de guerre'. Cinq nouvelles qui vont vous faire voyager au plus profond de l'univers du rêve, du cauchemar tenace et de l'émotion humaine. Entre courage et désespoir, il faut choisir. Notre monde à soi peut se montrer parfois très dur. Demandez au vieux Phil, par exemple !

  • L'encre et l'argile

    Blanche Weiss

    • Bookelis
    • 28 Janvier 2018

    Il s'agit du premier livre des aventures de Gour, dernier fils de Noé, à bord de l'Arche. Les trois rouleaux, qui constituent ce récit unique, se situent au commencement de notre Histoire, celle de notre Civilisation. C'est la plus extraordinaire épopée de notre monde. En suivant
    le jeune Gour, fils de Noé, nous plongeons dans un huis-clos étouffant à l'intérieur de l'Arche, pendant les quarante jours et quarante nuits de pluie. Nous découvrons peu à peu la richesse des étages intermédiaires et de leurs habitants : les créatures magiques. Gour doit sauver les animaux, les créatures magiques et tout ce qui vit sur Terre et dans les airs.
    Nous connaissons tous la fin de l'histoire car nous l'apprenons, enfant, de la bouche même de nos mères et dès nos premières histoires : les fées sont toujours là, ainsi que nos anges gardiens, tout comme les girafes et les hommes... Mais que s'est-il passé exactement durant ces jours fatidiques ou la Création faillit être détruite à jamais ? Nous le savons désormais grâce aux témoignages de Gour et d'Hadjar el Karim, grâce aux trois rouleaux qu'ils ont écrit avec de l'encre et un calame.
    Venez et entrez avec nous dans l'Arche,
    Venez vivre 370 jours au coeur du tout premier mythe

  • La tempête est le deuxième rouleau de la trilogie de L'encre et l'argile.
    La pluie qui est tombée durant 40 jours et 40 nuits s'est arrêtée. Les eaux ont tout recouvert. L'Arche vogue sur un océan sans fin. Mais les aventures de Gour, le jeune scribe, continuent et prennent une tournure tout à fait extraordinaire quand notre héros fait la connaissance de nouvelles créatures embarquées elles aussi sur l'Arche pour être sauvées. Le bateau est en effet beaucoup plus vaste qu'il parait avec la découverte des étages intermédiaires et son fourmillement d'êtres fantastiques. Gour accompagné de sa nouvelle amie Hadjar el Karim, doit poursuivre sa mission et sauver les créatures magiques, parfois au prix de sacrifices douloureux.

  • Au Crépuscule des Cendres

    Clemens Siana

    • Bookelis
    • 7 Septembre 2018

    Lorsque Valéor, paisible Horac de Valonie, entreprend avec ses compagnons la quête qui doit permettre à l'un d'entre eux de succéder au Scribe, personnage énigmatique à qui l'on prête d'immenses pouvoirs, il est loin d'imaginer à quelles rencontres insolites et à quels terribles dangers il sera confronté.
    Déjà des Hordes sont signalés détroussant et saccageant voyageurs et villages sur tout le continent tandis qu'un mystérieux sorcier rassemble ses armées...

    De forêts imprégnées de mystère en cités éthérées, un long voyage ponctué d'expériences hors du commun attend les compagnons qui devront tout mettre en oeuvre pour empêcher les pouvoirs presque illimités du Scribe de tomber entre les mains de l'ennemi et faire face à la cruauté de ses créatures avant que ne se répande le chaos.

    Valéor parviendra-t-il à renoncer à cette part de lui-même qui constitue son seul véritable obstacle, pour finalement accomplir sa destinée et s'éveiller avec un nouveau regard sur le monde ?
    En proie à des doutes persistants, l'heure viendra où le jeune Horac devra faire un choix décisif. Mais le danger n'est-il pas déjà tout proche ?

  • L'Ultime Bataille est le dernier livre des aventures de Gour. Avec lui, nous avons vécu la plus grande aventure de l'Humanité alors que celle-ci était vouée à la destruction. A bord de l'Arche, où les animaux et la famille de Noé ont trouvé refuge, Gour découvre la richesse de la Création, celle du monde visible ... et invisible. Maintenant, la pluie s'est arrêtée, les eaux ont baissées. Après la tempête, tous espèrent le calme et la liberté. Cependant nos héros se retrouvent face à un ennemi déterminé. Sortir de l'Arche sera beaucoup pus difficile que prévu.

  • La Gaspésie se révèle un territoire particulièrement fertile aux histoires fantastiques, c'est pourquoi le Magazine Gaspésie consacre son numéro avril-juillet aux « Fabuleuses légendes » gaspésiennes. Le vent du grand large apporte son lot de mystères... Sur terre, il est parfois question de trésor perdu ou de phénomènes inexpliqués alors que sur mer, entre les pirates et les naufrages, les récits populaires se multiplient qu'il soit question de vaisseaux fantômes ou de l'origine du Rocher Percé. Ce numéro propose à la fois des légendes populaires et des récits méconnus, alternant entre la mémoire des anciens, la narration littéraire, l'imagination des jeunes et même le point de vue scientifique. Pour les illustrer, la revue a fait appel au public et ce dernier a répondu, en témoignent les nombreuses réalisations artistiques qui parsèment les pages de ce numéro imprimé exceptionnellement tout en couleur.

  • Tamaïn

    Amandine Segui

    Et si notre monde s'était éteint, que serait-il resté de nous ?
    Nos peurs et nos espoirs peut-être...  

    La Terre... boule de poussière perdue dans le vide spatial. La vie en est absente. L'eau a disparu. Il ne reste que peu de vestiges de la race des Hommes. L'Histoire universelle raconte qu'après avoir détruit leur monde, ils n'ont pas survécu.
    Tant mieux ! pensent les autres races peuplant l'Univers Connu. Un tel peuple autodestructeur n'aurait pas sa place parmi nous !
    Pourtant Ko'Jiki Sthau, un Connaisseur à contre-courant de la planète Sypria, s'intéresse aux Hommes, et veut comprendre le funeste destin de ces étranges créatures qu'il savait douées d'intelligence. En la mémoire de sa fille disparue, mais aussi pour lui-même, il veut en avoir le coeur net ! 
    Aidé de son ami Yon Volokovak de Véga, il a intégré l'expédition scientifique envoyée par le Conseil des Sages pour étudier la réimplantation la vie sur cette planète morte et il a débarqué avec le transbordeur Tanit, s'apprêtant à faire ses propres recherches.
    Alors, lorsqu'il trouve inopinément la plus inattendue des créatures, il s'embarque pour un voyage bien plus trépident qu'il aurait pu l'imaginer. Sa découverte - un drôle d'oeuf en pierre et rien moins que la dernière fille des Hommes ! - bouleversera bien malgré elle l'ordre établi et l'emmènera plus loin que tout ce qu'il s'était préparé à vivre... 
    Les Hommes marquaient l'Univers Connu plus qu'on ne le pensait...

    Tamaïn, un space-opéra aux allures d'enquête criminelle... 

  • Après avoir fait promettre aux Roux de rester sages en attendant son retour, Julien prend le chemin de l'école. Il ne se doute pas que ses nouveaux complices l'accompagnent bien malgré eux.

    Enfermés par mégarde dans la boîte à lunch de Julien, Roupille, Roulade, Roussie, Rouspète et Roux-tout-court tentent d'abord de se faire discrets. Mais quand leur ami est la cible de moqueries, ils décident de s'échapper pour lui venir en aide...

  • Après une journée mouvementée, les Roux sont de retour à la maison.

    C'est en faisant le décompte qu'on remarque que Roupille manque à l'appel. Les Roux se mettent à sa recherche, mais le gourmand du groupe reste introuvable. Julien et Cécilia se rappellent soudain la dame inquiétante qu'ils ont croisée en revenant de l'école... Serait-il possible qu'elle soit responsable de la disparition de leur ami?

  • À des millions de kilomètres dans le ciel, de minuscules créatures vaquent à leurs occupations à bord de leur vaisseau spécial spatial. Tout à coup, le tonnerre gronde et de fulgurants éclairs zèbrent le ciel de Saint-Zinéphore.

    Le vaisseau se met alors à zigzaguer et les Roux sont expulsés vers la Terre. Roupille, Roulade, Roussie, Rouspète et Roux-tout-court sont en sérieuses difficultés. Heureusement, les petits voyageurs atterrissent dans la chambre de Julien,
    qui, du haut de ses neuf ans, les accompagnera dans leur mésaventure.

  • Ce matin, pendant que les autres dormaient encore, Roussie a construit une catapulte. Avec cet engin, elle espérait aller rejoindre le vaisseau spatial des Roux, perdu quelque part dans l'infini espace. Malheureusement, et comme c'est trop souvent le cas, l'expérience de Roussie s'est soldée par un retentissant échec. La scientifique est maintenant en fort mauvaise posture.

  • Anarkia

    Justine Juvigny

    Héryssius vit dans un monde basé sur les quatre éléments mais peu à peu, il le voit sombrer dans le chaos. Les incessantes luttes de pouvoir provoquent la rupture de l'équilibre entre l'Eau, le Feu, la Terre et l'Air.  Soucieux de préserver l'équilibre de la Magie, Héryssius choisit, malgré les épreuves que la vie lui imposera, de se battre pour un monde plus juste.
    Pour l'aider dans son combat, une Guilde composée des représentants des quatre éléments se forme pour partir à la recherche de l'être élu par la Magie pour sauver l'équilibre, l'Anarkia.
    Les membres de la Guilde vont devoir faire face à de terribles épreuves, ils vont rencontrer des créatures extraordinaires et vont avoir pour dure tâche de réveiller les consciences. Mais dans l'épreuve, ils se dépasseront.

  • Finaliste : Prix Hackmatack 2018
    Finaliste : Prix Tamarac 2017

    « Véritable bonbon, ce roman d'Annie Bacon est rempli d'originalité et de péripéties malicieuses. » (Sophie lit, Campagne pour la lecture)

    Le professeur Habbitrøle est l'adulte le plus étrange qu'Émile et Ophélie ont jamais rencontré. Il entre chez les gens sans frapper et s'emballe pour une science jusqu'ici inconnue : la pestiologie. Son sujet d'étude ? De minuscules créatures insolites invisibles qu'on peut observer à l'oeil nu en réunissant des conditions spécifiques. Après avoir admiré des spiratins à crête rouge sous le divan du salon, le frère et la soeur aideront le savant dans ses recherches. Ils pourchasseront des plombivares ricaneurs et s'attaqueront à un pestiole rare qui les entrainera dans une course folle, en compagnie de pestiologues encore plus excentriques que leur nouveau mentor. Un lien de confiance s'établira entre le scientifique et les deux enfants, qui n'auront plus envie que cette alliance se termine. Et dire que, pendant ce temps, les parents d'Émile et d'Ophélie paniquent, en quête d'une gardienne pour mercredi soir.

  • Aidé d'Émile et d'Ophélie, le professeur Habbitrøle déploie encore une fois un maximum de détermination et d'ingéniosité pour prendre la tête du concours d'observation de pestioles. Que leur faudra-t-il affronter pour découvrir les cathodrones pileux, le romantical gigantum et les aquidex qui bloquent le drain de la baignoire ? Sans oublier que les frères Coubledroche ne sont jamais bien loin... Plongez à nouveau dans ce monde rempli de personnages farfelus et de créatures surprenantes, cachées dans les coins les plus inusités de notre quotidien.

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