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Fantasy
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Et s'il existait un continent caché, sur lequel des gouvernements peuplés de Mages prospéraient depuis des siècles ? C'est ce que John Wayfort s'apprête à découvrir. Des indices laissés par son père, disparu au Népal, le conduisent à s'enfuir du foyer d'accueil dans lequel il a été placé il y a des années. Un soir d'octobre, cet adolescent de quatorze ans s'embarque au coeur de la ville de Bordeaux, et part à la recherche de son passé. Son unique espoir s'incarne en un mot : Dayahl. Sa signification lui échappe. Est-ce en lien avec ces « dons particuliers » dont il ignore la nature ? Sa quête le conduira bien loin de la France, sur les traces de cet endroit mystérieux où l'attend un destin hors du commun.
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Kalt, Direll, Dame Sidoine et Lyard, pour ne citer qu'eux... Ils appartiennent tous à la même citadelle, au même Duché. Pourtant, rien ne les reliait au départ. Fils de marchand, de général, orphelin ou même Duchesse venue d'une contrée lointaine pour maintenir la paix, ils viennent tous d'horizons différents. Ils vont pourtant tous oeuvrer pour le même idéal : vivre dans un monde plus juste, égalitaire et libre. Pour cela, ils vont devoir se battre contre leurs familles, les préjugés et leur destin. Dans le jeu de la scène sociale, ils vont endosser des masques qui leur colleront à la peau. À quel prix parviendront-ils à poser les bases de ce monde pour lequel ils luttent ?
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Les cycles runiques Tome 1 : l'âge d'or des dieux
Ana Alde
- Hello Editions
- 24 Février 2023
- 9782385100940
Lors de la fin des dieux, ces derniers prirent conjointement la décision de se sacrifier pour sauver l'humanité. Ils s'endormirent dans l'espoir que les Hommes, à leur tour par leurs prières, leur rendent la vie éternelle. Malheureusement, l'expansion des croyances à un dieu unique partout sur Terre ébranla la foi de leurs fidèles et entraîna leur basculement dans l'oubli. Ni vivant ni mort, ne pouvant plus se réincarner dans le monde physique, ils vécurent ainsi de nombreux siècles, avec les souvenirs de leur gloire passée comme seule consolation. Tyr dieu nordique, Morrigan déesse irlandaise et Athéna déesse grecque nous racontent ainsi leurs histoires et nous livrent le secret bien gardé des divinités.
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La tension est palpable dans le petit compartiment caché à l'arrière de la cabine. Annie serre Tom contre elle. Ensemble, les fugitifs retiennent leur souffle. Ils ont hâte que le camion redémarre enfin pour les mener droit vers la liberté, au-delà des murs d'enceinte, hors de cette cité où leurs pouvoirs font d'eux des opposants au SINOSIR. Le Confin sera-t-il réellement un lieu de salut pour les PsycHés ? Après l'incident dramatique qui a failli coûter la vie à Johan, Caleb, le scientifique prodige de l'ELYPSE, s'est juré de sauver sa jeune protégée coûte que coûte. Si la tâche semble difficile, il sait qu'il pourra compter sur l'aide de son amie Lucy. Pour Silas, l'extinction de la planète semble inévitable. Dans ce contexte, le dirigeant d'OPERA est sur le point de prendre la décision la plus dure de sa vie. Prendra-t-il le risque de dévoiler le terrible mensonge dissimulé par les fondateurs originels ?
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Le roi est mort. La dynastie des Rohan de Fidïs, vieille de plus de 350 ans, prend fin. Les plus solides alliances ont été vaincues et les plus hardis se sont emparés du pouvoir. Au coeur de ce déferlement d'incertitude, l'héritier déchu d'une famille célèbre va devoir se battre pour sa survie. Ses pérégrinations vont le mener dans des lieux qu'il n'aurait jamais dû voir et dans des situations qu'il n'aurait jamais voulu vivre. Mais des événements étranges vont se manifester au cours de sa fuite. Les plus ignorants parleront du divin et du sacré, mais les plus téméraires évoqueront la magie. La magie, cette chose que l'on croyait lointaine et révolue, semble émergée à nouveau.
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Garlag est un Orc adolescent, vivant dans le Désert du Nord de la Terre d'Epheas. Comme tous les jeunes de sa race, il souhaite devenir guerrier. Mais il est différent des autres : plus svelte, plus agile, moins fort, il est souvent moqué et rejeté par ses camarades. En dehors de son père, Rug, il est seul, jusqu'au jour où il découvre qui il est réellement. Sa vision du monde basculera alors : Elfes et Orcs, Nains et Humains, qui sont-ils finalement ? De là commencera une quête qui le changera à jamais.
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Le comité de Merry-Tale et la légende des âmes soeurs
Mégane Lourenco
- Hello Editions
- 22 Novembre 2021
- 9782384627172
Et si nous possédions notre moitié, quelque part, dans le monde ? Transposée dans un univers imaginaire qui n'est autre que celui de la vie après la mort, la légende des âmes soeurs est le fil conducteur de l'histoire. Les héros vont être confrontés à cette quête mystérieuse. En effet, celui qui parviendra à retrouver sa moitié redeviendra, alors, un être suprême, comme autrefois, avant que Le Créateur n'inflige aux hommes la douloureuse séparation de leur âme. Lille, 2016. Adan Lamier décède brutalement d'un accident. Si son enveloppe charnelle reste sans vie, son âme, elle, s'envole pour l'éternité dans un univers nouveau appelé le Vaste Monde. Mais, sa mort ne sera pas de tout repos..
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Un an plus tôt, seulement trois des douze joueurs ont terminé la partie. Cette année semble prometteuse, mais combien d'entre eux termineront le jeu ? Une journée d'anniversaire au centre commercial se transforme en cauchemar. Quelle est cette pièce aux étagères remplies de mystérieuses boîtes ? Pourquoi les noms des adolescents se trouvent dans la boîte correspondant à l'année 2020 ? Comment Alice et ses amis se sont-ils retrouvés dans cette étrange forêt ? Sans le savoir, les jeunes ont entamé une nouvelle partie des WoodsGames. Même si les épreuves à accomplir leur semblent simples, un grand danger les menace. Arriveront-ils à terminer la partie ? Parmi les douze joueurs, combien s'en sortiront indemnes ?